上传图片
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP,最大 20MB
抠除颜色
容差
40
羽化 (px)
1
保护色
保护色区域内的像素不会被抠除,适合保留与背景色相近的物体颜色
选区编辑
红色 = 将被去除
原图 = 保留区域
抠图结果
面积
50
容差
40
预览背景
上传白底图片
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP,最大 20MB
上传白色背景的图片,工具将从图片边缘开始识别并移除连通的白色区域。物体内部的白色像素(如白色头发、白色衣物)不会被误删。
容差
30
抠图结果
预览背景
黑底图
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP,最大 20MB
白底图
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP,最大 20MB
同一物体分别在纯黑和纯白背景下各拍一张,上传后自动提取透明通道。仅从边缘连通区域去除背景,物体内部相近颜色不受影响。适合头发、玻璃等半透明边缘。
容差
10
边缘对比度
50
抠图结果
预览背景
上传图片(支持多选)
点击或拖拽图片到此处
上传多张图片,按顺序拼接成一张
拼接方向
间距 (px)
0
间距颜色
拼接结果
上传 Sprite Sheet,按行列分割预览,勾选帧后预览动画
点击或拖拽 Sprite Sheet 图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP,单张精灵图
列数 N
行数 M
分割预览 勾选激活的帧将参与动画预览
动态帧预览
速度:
1x
快捷键: Space=播放/暂停, 左右箭头=逐帧, A=全选, D=取消全选
上传GIF文件
点击或拖拽GIF文件到此处
支持 GIF87a / GIF89a 格式
上传帧图片(支持多选)
点击或拖拽帧图片到此处
按顺序上传,将合成为GIF动画
帧延迟 (ms)
100
循环次数 (0=无限)
输入模式
上传图片(支持多选)
点击或拖拽图片到此处
上传多张图片,将按网格排列合成一张
每行图片数
4
合成结果
上传图片(支持多选)
点击或拖拽图片到此处
上传多张图片进行简易拼接
拼接方向
拼接结果
常规处理
裁切、缩放、描边
快速完成常用图片处理操作
精细处理
画笔、橡皮、框选移动像素块
滚轮缩放、右键/WASD平移画布
像素级精确编辑
上传图片
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP
上传图片
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP
上传视频
点击或拖拽视频文件到此处
支持 MP4 / WebM / MOV 等常见视频格式
上传视频
点击或拖拽视频文件到此处
支持 MP4 / WebM / MOV 等常见视频格式
导入角色精灵图按行列拆分;再导入武器图和可选特效图,逐帧合成并导出
人物序列图
点击或拖入人物序列图
支持 PNG / JPG / WebP
列数
行数
武器序列图 / 单帧
点击或拖入武器序列图或单帧
支持多选 PNG / JPG / WebP
列数
行数
武器帧匹配
特效序列图
点击或拖入特效序列图
可选,支持多选 PNG / JPG / WebP
列数
行数
特效帧匹配
特效不透明度
80%
④ 图层合成预览
等待序列图
在预览上拖动可调整当前帧武器位置;滚轮会基于指针位置缩放预览。开启遮挡绘制后,直接在预览上涂抹人物需要盖住武器的区域。
缩放 100%
帧选择
武器变换
当前帧武器序列图 / 单帧
X
Y
Pivot X
Pivot Y
旋转角度
缩放 (%)
微调
⑤ 遮挡绘制 标记角色遮挡武器的像素
画笔大小
5
图层显示
右键点击武器 = 更换旋转点
⑥ 导出
合成序列列数
上传图片
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP 等格式
上传音频文件
点击或拖拽音频文件到此处
支持 MP3 / WAV / OGG / FLAC 等格式,可多选
未选择音频
0:00
0:00
音量
播放列表
暂无音频文件
上传视频文件
点击或拖拽视频文件到此处
支持 MP4 / WebM / MOV 等格式
工具
工具
调色板
导入图片 / GIF / 多帧PNG
点击或拖拽文件到此处
支持单张图片、GIF动图、或多张PNG序列帧
提示:用画笔标记出水印区域(红色蒙版),系统将根据周围像素自动修复。支持导入GIF和多帧PNG进行批量去水印处理。
导出时会保持原始透明度格式。可将结果发送到「精细处理」进行更精细的逐像素编辑。
导出时会保持原始透明度格式。可将结果发送到「精细处理」进行更精细的逐像素编辑。
上传图片识别文字
点击或拖拽图片到此处
支持 PNG / JPG / WebP / BMP / GIF
识别语言
预处理
提示:使用 Tesseract.js 进行浏览器端 OCR 识别,首次使用某语言时需要下载语言包(约几MB),之后会缓存。
对于截图、扫描件等建议开启灰度化或二值化预处理以提高识别准确率。
对于截图、扫描件等建议开启灰度化或二值化预处理以提高识别准确率。
Spine 骨骼动画播放器
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支持 .json / .skel、.atlas、.png 文件(可多选)
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